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艺术家为了表达自己,表达一种感情而存在;设计师为了让别人过得更爽,让世界变得更美好而存在。其实从出发点来说有点大相径庭,不过这两者总是有扯不开的联系。就像我每次感叹为啥读了个鸟大学,连女友都没一个时,我的高中同学总能给出这种完美的评价:没事的,搞艺术的,以后美女一堆堆的(托您吉言,我最近反复责问自己,你TMD为啥不是个学艺术的呢)。
我是个很找不到重心的人,各个方面其实在平行推进的过程中,我曾跟一小学同学聊起过:我要用市场的观念忽悠学技术的,用技术的观念忽悠学设计的,用设计的观点忽悠搞市场的。她的回答是,不给你田忌赛马的机会,你可能连输三场。我说那我就在他们的领域把他们都干倒。
现在回想起来,自己还真是不一般的狂那。不过在这个过程中,关键不在于你怎么赛,而在于自己的重心到底在哪里,思想太复杂其实很容易把自己困住,永远都不能表达出最好的自己。我只是常常困惑为啥自己的油门总是踩不到满点。别人也看不到自己的那些亮点。有时做市场和做技术的人会认为我的想法太艺术化,其实对于一个设计师来说,我的想法完全还不够艺术,所以做设计的时候又会觉得我的想法太沉闷,因为考虑的太多绝对不是什么好事情。
其实,市场、设计、技术,三方面的知识对于一个设计师来说都会是非常重要的,但是只有一样能成为主芯的思想,另外两样只是作为和团队其他成员接轨的力量而存在的。面面俱到的设计是不存在的,思维越复杂,越做不出有灵性的设计。等着慢慢把设计这门学问再读薄吧。随机文章:
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