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自己做了个造型,让学弟周洪杰帮忙草渲了一下。不过这个方案最终还是要毙掉改进


学弟的意见是应该做的更“水果”一点,更生动一点。我的看法是,简单的几何形,然后破之,重构。这些概念没有对错之分,我处于这种考虑,主要是对自己的造型能力和时间方面的考虑,简单点容易掌控。毕竟,就“生动”二字,要做到精到,我这种心不在产品设计的来做实在是力不从心。这需要大量的训练,训练到熟能生巧,下笔(鼠标也一样)有神
然后从功能结构上来说,又出现了几个问题。
1.首先是整个柱体要有所倾斜,因为是边榨汁边流出果汁,所以要有个倾斜角度让液体流下
2.出水口要长一点,方便接水
3.人是俯视机器的,所以LED要放置成向上的
4.要给旋转而出的果渣一个去处
5.顶上的压柱要再高一点,因为很多水果才能榨出一杯果汁,所以需要很大的一个空间
以上都是今天使用的时候发现的下一个版本要解决的问题,不过还有几个搞不定的问题
其实,我最不能容忍的是我最难改造的:
1.榨汁的过程非常野蛮,水果被肢解一样的血腥
2.残渣清理起来巨麻烦,为了喝那么杯果汁要费那么多水果那么大功夫。。。
3.操作流程我估计也没法改,功能设置这些的,技术部已经搭好了,应该不会改了
大致情况就是这样,很高兴周洪杰现在还有空跟我一起做毕设,他应该多来几趟,提早体验体验毕设的感觉
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