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现在做UE的主要是哪些人呢?集中在各大公司,关注各类新闻,玩转各类软件,阅读各位名人博客~仅此而已。所以观点总是很接近,令人兴奋不起来。
我很久没写UE相关的文章了,一方面是觉得自己阅历尚浅,希望能结合实战再写;另一方面是因为思想太雷同,没有意思。上周去看了Keso博客里的一些文章,基本和我前面几篇文章对业界的预测是一样的,关于baidu,关于微软,关于腾讯,等等等等。
我们看同样的书,订阅同样的人的博客,看着同一个世界,所以写出来的东西也是一样的。说实话,国内的UE界,师出同门~不管是项目经理、产品经理、交互设计、可用性工程师、界面设计,都是一样。同样的培训模式,做着差不多的项目,观察同一个市场。再互相之间认可,交流。这是一个封闭的圈子,其实是违反了以用户为中心的设计思想的。
我很喜欢去看cnBeta的,不是去看它的文章,而是去看它的回复。回复里充满了唾沫和偏见,到处都是不清晰的噪音。不过我认为去观察这些噪音才是有价值的。外行引导内行永远是保持设计活力的最重要的方式,但是由于项目执行等等的问题,经验远大于分析大于用户的描述。这是正确的,世界上需要有做实战的,也需要研究理论的,不能指望他们都结合到一起去。不过很不幸,国内的UE界,做这些事情的是同一批人,所以就乏善可呈。
业内人士从用户的行为中所能分析出来的数据太少,信息目标太明确了,所以忽略了很多有价值的东西。举一个我的老师举给我的例子。人们说是做美的东西,实际却一点都不美,他每天在食堂听周围的人吃饭的声音,女生很喜欢吃蔬菜,声音嘎吱嘎吱的,一点都没有美感,让人觉得很野蛮。同时大家可以想象高跟鞋的声音,想象大家拿起水杯是否放在桌上的一刹,总是有一声激烈的响声。这就是观察用户行为,观察用户的身份和语意。这是很难的一个点,也是从业者最无法训练的一个点。国内的业内人士,太多半路出家,缺乏对美和对生活流畅度的基本美感。他们对一个产品做的是否优秀,是否满足要求,只是建立在一种经过精心计划过的数据上的,诸如投入产出比,是否值得,经验得出的结论。这保证了大部分的产品,大家只有做出80分的心,不是真的没法做到更好,只是以大家的水平,已经力不从心。因为原始的训练积累的太少。
比如很多设计师,都有一些偏执症,看到公共场合的产品、界面、使用方式都会产生质疑,是否这样的操作是合理的,是有效的设计,然后大脑会做出一系列改良的想法。这些时候看问题的着眼点和改良点,就是我们平时积累的知识结构决定的。大部分人的知识结构决定了找不到新奇的突破点,原因很简单,大家师出同门,缺乏训练~设计师的敏感远不止于大家所经常发觉的自己的那种偏执。
大家知道非常多的UCD的方法,不过可能会遗忘一些非常基本的设计方法,比如人、机、环境的分析方法,语用、语意、语构的分析方法,从产品生命周期中研究的方法,这些方法必须不断的训练,直到你能用你的身体记住这样的方法,之后再谈UCD的方法,你会发现自己的思维会开阔很多。
不谈传统产品,就谈互联网产品,我可以提到很多大家无法观察到的点,
比如你打开了一个网页,当你离开一段时间后回来,网页信息是否应该变更?常见的是保持不变,不过有很多社区类网站,这样的信息呈现方式是否好?为何不能像IM一样,别人的留言就能自动更新替代上去,而不是需要用户再一次刷新?
比如现在的博客留言回复,除了通知邮箱之外,能不能让留言者更直观的方式接收到博主的回复?
比如现在的浏览器收藏夹,其分类管理是否可以拖动式?
比如网页内的按钮或者信息上是否会加上右键出现其他的功能(像我们在自己的电脑上一样,排列、添加到xxx)
我可以非常自信并确信的说,以上这几点都会成为未来必然出现的操作方式的改革。但却很少会在国内的产品经理提出在一个产品的改良上(理由当然会各种各样)。
作为一个设计师,最好多拜一些老师,回到我自己的一句老话,天下皆师。切勿师出同门,固步自封~
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