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  • 2008-03-22

    不可复制的成功(2008.1.12) - [设计手记]

    分类: 设计手记

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    学习是讲究循序渐进和按部就班的,当一下子接受的知识太多,真的很容易消化不良闹肚子。我其实反复的徘徊在这种急功近利的过程中,不过每当回过神来,真的也是获益良多,只是这过程略显凄凉而已。

     

    记得在3月多的日志里,我还写下过:宁可创造失败,也不复制成功。在我了解了越来越多的设计原则的时候,思维其实开始有些僵化。当时正好也是求职屡屡不顺的时候,这个时候就更急于去探求别人成功的原因,也许这也更是自己失败的根源,太多的成功不可复制,甚至别人只是运气好。不坚持做自己,反复的在各种信息中徘徊的话,只是加速的迷失自己,混淆自己的方向。当初我告诉自己的是那样一句话:做一件事,肯定会有收获,或收获成功,或收获经验。(不过,没有任何一句话是永远对的,半年后的现在,WJ告诉过我另外一句话:对,做每件事肯定会有收获,也肯定能学到东西,但是那些东西未必是你需要的!)所以做很多事的时候,真的是磨刀不误砍柴工,可以多观摩一下。

     

    在那个时候,我也碰到过YSF聊过一会,他根本就没去赶什么民工招聘潮,他继续着他们那个虚拟社区的项目,并且也感到进展的越来越恶心。他的心态真的很稳,因为在这求职民工潮中,完全不会有他想做的工作,这里三千若水,一瓢都不是他所需要的。半年后的今天,他已经在E都市实习了,实习工资5000+。当然,他是牛人,浙大flash RIA方面的No.1(我每次都这么介绍他,我为有这么一个朋友而沾光)。但是心态真的更重要,他知道自己该怎么去成功。

     

    这里不得不再提YFT,当时为了欧莱雅工业大赛的事去找了他一次,当时觉得没啥子东西,可是后来回头反复听过几遍录音,还真的是温故而知新。联觉识别(CIS相关的知识了解下,然后把CIS所包含的几种识别方式和人的其他感官形式进行联系起来,就是视觉识别、听觉识别、味觉识别,通感等等),产品生命周期的思考(让产品死的有尊严等等),产品的行为就是人的行为(产品很漂亮,强调的是人使用它的行为很漂亮)。当然我这里只能说这些表象的东西,这些东西内在的一些思考,我很久之后才慢慢体会出来。但精神主旨其实很简单:概念决定一切,概念决定后,之后使用什么手法,一定是能讨论出结果的。(也许很多人都不信这一点,但是那天之后,我是相信了)

     

    很多时候其实我们都会手足无措,被YFT这样的忽悠王折腾下,更是容易不能自拔。但是YFT比我们多活了那么多年,多做了那么多事那。

     学习都是一样的,先把书读厚,再读薄,这个过程是必然的,不可能一下就看到最后的结局。所以在设计生涯中也是一样,会越做越繁琐,越来越不知道从哪个方向下手,或者只会从几个自己熟悉的方向下手,思维变得单一;直到有一天能把自己的经历都提炼成一条条的原则的时候,成为一种本能反映过来的时候,对待一个问题,如何有效的解决,都会如庖丁解牛,并且让人意想不到。 

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