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  • 快毕业一周年了,昨天回学校看学弟学妹的毕设展了
    他们走后,学校里认识我的人就更少了

    前两天有人将我的博文转到了CC98上,如果我自己想转,我早就转了,国人版权意识弱
    而且我在设计手记中的文章,最早在CC98上就有连载,他们真想知道我是谁,自然会知道

    去年离校前,我组织了一次毕业座谈会,分享经验给学弟学妹
    今年我就不想这么做了
    第一是我没必要教他们,第二是他们没必要听我的,第三是他们没必要信我的
    什么...
  • 2009年的第一篇设计手记。今年,我24岁了,很长很长的未来又缩短了一些。

    看了些之前自己的手记还有别人的设计手记,外加前段时间的阅读和见闻,又需要沉下心来做些记录。以前的太多误读,人生的太多棱角,我正开始一点点的擦去(虽然相比较别人,我永远有棱有角)。

     

    会设计的人首先要会解读生活。

     

    昨天晚上和不羁长长的聊天,我就像在对自己和很多人忏悔。忏悔就...
  • 写了上一篇才发现,两个月没写东西了。看了日期也才想起1020这事。4年了,想当初大学第一年的这一天,大规模游行。。。错过了~这两个月碰到的事情不知也错过了多少,索性也不太想的起来了~

     

    这两个月杂事干了很多,手绘板画CG、练吉他、看WP,但都没深入下去,卡在一半就放在那儿了。多年来的坏习惯还就这么一直保持下来了。。。等着这些东西慢慢收工吧,包括个站,慢慢做,反正现在人生不急匆匆了,顺着节奏做,会省力些。

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  • 又是两个多月没写了,几乎是忘记了这件事情了。

    这不是一个标题党,这是一个切切实实的问题。年轻的时候也许还不明显,冲动、热忱、梦想代替了一切。但是年龄的增长,各种各样的转型,人会流向哪里?谁知道呢~生活其实比我们本身更善于给我们定位,不是么?我们赢的过生活么?

     

    这种焦虑几乎被我遗忘,但是随着几件事情开始动摇我了。

    一个致力于献身动画的同学,竟然开始做直销,其...
  • 盲人摸象般的学艺之路(2008.08.07)

    说实话,学设计的往往学不纯粹,说好听点是啥都会,说难听点,大多是绣花枕头。这跟设计学习之路是有关系的。设计的学习有很大的盲人摸象的成分在里面。你走马观花是一种,十八般武艺样样三脚猫。或者跟着一个老师(傅)学,可能会受他的影响而制约自己的思维或者发展。

     

    而在现状,这些老师也都这些三脚猫走马观花水准的日子里,设计道路的学习无疑比盲人摸象还要凄凉。弯路那是一定在不停的走...
  • 最近真的,每到夜晚思绪就特别好,都有特别多的话和源源不断的想法涌出来。但是前些日子,都累了,然后就索性倒头睡了,再也不想起来多写一个字。
    今天看到的最好的文章叫《设计密码》,作者还在继续写。他写了有句话太深得我心了:设计的创造者有两个,客户和设计师。所以好的设计作品是客户和设计师共同创造出来的。

    就像我前文很久很久的一篇《设计,后发先至》中提到过的那些矛盾一样。设计和顾客有太多不可调和的矛盾。
    现在想来,那只是自己作茧自缚而已,什么客户都接,那是愚蠢的。...
  • 又是近一个月过去了。这个进度很好,每过一个月就会积累爆发一些感想。
    这个月的收获可以说颇为丰收,虽然一个月基本上没有接受到什么assignment。但是可以感受出我的变化,对项目总算有了一个质变上的理解。至少前端开发部分的认识可以上升了一个层次了。业务逻辑上的理解也开始做了一个起步。而且自己也终于转正了。

    之前有个晚上YSF找我聊天,他说突然觉得自己一无是处。他也辞去了当初那家公司的构架师的工作,回到了上海,开始冷静思索。我知道那是什么感受,我也经历过那一阵。人都...


  • 如果这是你梦想的工作,那么他是什么称呼并不重要。一

     

    个行业成熟的标志,往往是各个职位开始明确的分工,也有了明确的界限和门槛。往往也就是这个时候,梦想开始死亡。人对工作的执着开始转化为对工作的名称的执着。这一刻起,生机不在。

    在设计这个行业,很多人扭捏于美工这个称呼。很自负自己的思想。实际上,就算人家叫你设计师又如何呢?你远不如鲁班学徒般的一个工匠,他们被称为工匠或者技工,却比你更懂...
  • 我是那么执迷于正确,以至于难以容忍没有未来的东西(2008.06.13)

    解决问题有很多手段
    真的有很多有很多
    别老往坏处想,别老往坏处想
    。。。。。。MB,叫我怎么能不往坏处想。。。

    什么东西都有两面,我始终觉得很多事情是在饮鸩止渴
    但更多人相信,我是出来打酱油的,我死了这个毒才会发作,所以关我吊事。。。

    对结果的痴迷,一定是一剂毒药
    成功的时候就万事OK,一旦坍塌,就大家来受罪...
  • 我不是为了钱而做设计,我是为了设计而赚钱(2008.06.13)

    我一直想要告诉自己这一点。人很容易被很多事情激发的奋进的。我很想很快的超越一个叫应放天的男人,我想我需要很多钱做很多我想做的事情,然后我就能够超过他了。这是会让人走火入魔的。

    就像上一篇日记里所写,钱是赚不完的,想赚钱就不该做设计。超越的人也是会无穷无尽的,人外总是有人的,如果为了超越别人,那就不该做设计。想要做设计,也许该更坦然的面对自己。我最近很绝望,总算认识到自己是多么的平庸而...
  • 当你尝到投机取巧而不劳而获的快感后,你不再会去想回头尝尝努力的滋味了(2008.05.18)



    钱是赚不完的,想要赚钱就不该做设计,做设计不会比做销售赚钱。也许你家门口卖牛肉面的阿姨也比你有钱。既然做设计又不想转行卖牛肉面或者其他什么的话,就不要在乎多1百元还是少1百元钱,其实没有区别。多1000元钱少1000元钱也没什么区别。但是4位数和5位数,那就有区别了。这是一个台阶,一个菜鸟设计师和知名设计师的差别,对读书人来说,这是面子问题,能力问题。想...


  • 我不知道这样写合不合适,这篇日志像篇半桶水。



    我觉得这有点像禅意里面的无我状态。我想每个设计师都一定会有非常强烈的自我意识,常常会觉得矛盾。绝对对方无法赏识自己的才会和见解,觉得自己的想法要好上很多。而一个设计师也可能落户到各式各样的团队。



    我觉得很多时候,要将自己的频率调整到和团队同一个节奏上去,如果激烈的自我意识冲破了团队合作的平衡,那么互相之间的合作关系反而变...


  • 最近总在不断的发掘自己的缺点

    突然觉得。。。自己好像不是一个很好的合作者

      

    回想一下以前做事的状态中,自己往往处于要不就是管事的,要不索性就是你说我做的状态

    真的没有检索出自己作为一个成员有效又有艺术的给上级提出建设性建议的情况 

    当然是有很多问题,有上司的也有自己的,但是自己好像真的非常没有耐心去引导别人进入...
  • 这是cmjoker的博客:http://www.cmjokers.net/

    最近经常听人聊起cmj,所以我去看了下,发现之前就看过他那部没有JB的男人的漫画。。。甚是经典
    最近新作《水昆》,(其实就是混)。一口气看完所有他的作品后感觉的确是不同的。

    见了很多人很多事后,真的感悟就不同了

    我看完他的作品后,就感受到一点,设计果然是有钱人的游戏。因为开始工作后,自己也慢慢有稳定收入后,心态就会发生变化,身上的担子完全没有以前那么...
  • 我们无处置放的愤怒,有多少能转化为激情?我真的不知道

    前段时间去了上海,见了一个老师。
    他给了我很多很好的建议:
    做交互的连程序都不会,那肯定是做不好的
    做过一遍,然后再教会别人做一遍,那样自己才会牢固的掌握
    国内想出国深造,读个设计什么的,再回来干,这样的人太多了,还是像千军万马过独木桥
    有好的资源一定要利用起来,抓住身边的机会去学习

    在我从小开始,就从未遇到过这样能像朋友一样交流的老师
    何况我...

  • 习惯坐轿子的人,总是嫌火车跑得太快。我是个保守派,虽然我言辞总是咄咄逼人。不过行为上趋于保守~

    不论是现在的金融危机,还是自己的专业,我都是觉得,速度快了肯定出问题。我是坐惯轿子的懒汉,所以火车的速度对我来说已经太快了,我受不了。早年家里说着要入股市的时候,我就一直劝阻,不过后来大家还是炒了。我就不评论这些了。我现在一直说我们专业的发展很畸形,不过到了最近我也不想说了。

    有人说很多成功人士第一桶金都是带点那个的,所以就一直过着“出来混迟早要还&...
  • 这篇日记其实很早就想写了,但是却拖到今天。

      说实话有很多成功,只是因为你站在了巨人的肩膀上。巨人给你足够的舞台,给你足够的支持。所以很多人想进入名企外企去给自己加光环,那样的确离成功很接近。

      其实很多时候,很多人都选择了这样稳妥的成长方式。比如本科的时候选个普通的企业实习,硕士再选个更好的,然后再有机会出去交流一下什么的。这样的简历和经历,的确对很多人很多企业都有致命的吸引力。本身的实力并不需要超凡脱俗,只要能达到一定的水准,就...
  • 不知道别人是否会有,我是时常会有的,当看到一个搭档的程序员,向我讨教PS问题,设计问题的时候。虽然他们的问题时常会很粗陋,让我们回答起来很尴尬,但我从来不回以鄙夷的语气,和这事你就别参活了的态度。相反,这个时候我时常怀着一种敬意。一个人在非自己专属领域以外的领域开始探求,那么他将比别人接触的更多。团队中需要这样的人。

     所以其实不要把设计孤立成设计师完成的工作,当团队中其他队员想要学习设计,当你要学习团队中其他成员的工作的时候,整个团队的效率就会被激发起来。试想一下,...
  •   设计就像是在酿酒,越酿越浓。刚学设计的人会谈论很宏观的东西,会说设计应该是怎么样的。就像刚会喝酒的人总在给酒下一些定义。

      但是世界上有那么多种类的酒,它们的味道却千差万别,一个刚会喝酒的人又怎么能品尝出来呢?设计师有时会想一个调酒师,品尝各种味道的酒,然后将这些酒分类,再重新搭配,调成各种好喝的鸡尾酒或者其他,提供给酒客。

     设计就是这样一个循序渐进的过程,永远都不要以为你知道了一切,你能看透一切。什么酒不过如此的话,...
  •   自从结束了找工作之旅,心情也松弛了不少。昨日约了8个月没有见面过的YSF一起吃饭,聊起工作、薪资、理想、未来。我发觉,经过校园招聘洗礼的我,已经温顺成羊,而他已经是追逐公平交易,无视社会规则的那种狂放不羁。

     

    我为自己不再恃才傲物感到惊喜,毕竟是成长了,给了自己更多的坚韧,和更多的弹性,但是这样真的好吗?我为他的狂放不羁感到担心,毕竟我四散的霸气在校园招聘时,让我吃尽苦头。但是他在他所属的领域,毕竟比我更有地位的多,也有狂放的资本...
  • 我觉得这篇日志说再多都是无力,索性就转载一篇专业点的文章。这和我最近的理解不谋而合,特别是关于平台的叙述,以及对于微软和google的分析。

    从这个层面上来说,在微软非常急于收购雅虎的事情上面也能从分析中看出一些端倪。微软要在互联网上和google血拼?这是因为时代的风向标正在转移,如果游戏规则变成不需要单机的操作系统,那么微软就面临巨大的危机。当然,事实上,不可能不需要单机的操作系统,只是这个份额会逐渐萎缩。更可能的是,进入无缝接合时代,除了大型的储存以及中央服务器之类的,都...
  • 这几周日子过得很闲也很紧凑,每天都阅读上百篇的日志信息,好像真的变成一个业内人士一样。但是却很少能活得受触动的东西,过于宏观的运动总是容易掩盖细节,就像过于细节的考究会忘记宏观。阿天那句话是对的:概念以外的东西在公司里都能学。倒是看电视电影,和同学聊天时偶尔能受到一点触动。但是还是记录不下来,一是懒,而是未够水准。就像学英语到一定程度,能听清楚所有单词,但脑子中还是没有任何概念,或者只有隐约的感觉。 日子过得其实挺无趣的,前段时间还有冲动想和某人战一战,最后还是忍住了,倒是省了不少事。战个...
  •  很多人说,设计师有时候是要狂妄一点。有时候也是这种狂妄让人很容易迷失自己。所以虚心永远是人最好的老师。我们每个人尚且不是雄鹰,但却总是会很鄙夷别人的一些见解和设计,不过标题这句话,真的是非常重要的一点。“英雄才不会在乎小人物的生死,只有游侠才会关心。”我很喜欢的一句话,我喜欢游侠,虽然人人都想当英雄。 之前一直想好好写一下这一段,但是昨晚突然就没有了灵感。今天看到了一篇文章《集市与大教堂》恢复了我的灵感,还有之前看的《未来互联网创业》。这两篇文章结合了我...
  •  画出的圆圈越大,就发现外面的空白更多,越知道的多,就发现自己越无知。    ——笛卡尔有的人为这种无知感到兴奋,有的人为这种无知感到畏惧。每个人的快乐是不一样的,总有一部分人不理解另一部分人的快乐。 这个世界在乎你的思想之前,更在乎你做出了什么——比尔盖茨我见过很多见风使舵的人,在你做出什么的前后判若两人~没什么值得吃惊的,人就是这么一种生物,我不想解构之 要知道停下来享受快乐是一件很简单的...
  • 当然,这话我坐着打字不腰疼。这算是一种勇气吧,对错不会是绝对的,世界维系着一种微妙的动态平衡。

     

    其实有些事我到现在还不明白,就是你告诉别人别去撞墙,他们为啥还非得去撞个头破血流一次。但同时你也会尊敬他们在撞墙之后的成长。不得不再次提到我心中那个OB公司~天禄(其实自从我拿了那点实习补贴后,我算是对那公司断了。虽不算翻脸,但与我本人跟任何合作过的人都能保持源远流长的合作关系来看,这个公司不算在内。能保持合作关系的,一定是朋友!这个公司跟我没朋友...
  • 我经常看到很多“长辈”“分享”“经验”当头的第一句话是,我以前做设计也很“自我”,非常鄙视其他人,后来我才开始变的“谦虚”,会听取别人的意见这个世界上真理只在很少数人手上。但是绝大多数人,只要稍有地位就认为自己掌握了真理。这不仅包括那些“分享经验的长辈”,也包括那些让这些人变的“谦虚”的各式各样的领导和客户绝大多数稍有成绩的人,控制欲...
  • 最近要开始补习设计的基础知识了。

    其实设计这种东西上手很容易,谁都会说两句。但是如果从基础知识开始学呢,谁又都学不下去。所以基础知识很多时候就会像工具书一样,成为查阅的资料。事实上,将这些基础知识掌握准确,就可以在细节设计时更精确,更加了然于胸。

    最近一方面开始研究数据绑定调用的东西,感觉其实面向对象的编程和描述性语言,真的并不是很难的东西,应该去入门一下。

    另一方面,准备继续攻读《GUI设计禁忌》,当初panda就说这些书应该多看几...
  • 我想说也许我在设计上真的没什么天分吧

    前天,冬至如愿拿到了MSRA的offer。我跟他探讨了一下面试的过程,显然,我得出结论的速度没有他快。而且对事物重心的瞬间把握能力并不如他。我想这个就是天赋的差距。

    这种差距就是感觉上的差距,很多时候上需要用海量的经验来弥补,就像习武之人会希望用身体记住对方的动作和感觉;战士希望用身体记住战场的感觉。好的设计师,在分析需求和要点的时候,就会直觉或本能反射一样的切中要点。而我则需要经过走一套分析的流程,在大脑中过一遍。这...
  • 多说无益,列一下我大学四年从0开始的历程好了

    -----启程---------------------------

    大一

    作业:

    素描*60 、产品设计草图*800、色彩写生、色彩(2)、三大构成

    课余:

    成立TSL工作室、春秋社海报*2、春秋社LOGO、浙江大学第五届生命科学节开幕闭幕全套设计、星空文学社海报

    大二
    ...
  • 虽然我本来就很懒——题记

     

    毕设接近尾声,我的问题和弱点全面暴露出来。印证那句老话,我不太懂得包装自己。而设计,有时恰恰是个包装的过程~

    在学习交互设计的过程中,对结果预期的过分执着;对流程的过分执着;对前期的充分调研节约后期修改成本的过分执着,就是最大的命门。

    小企业不会有用户体验部门,大企业才会有。因为这是一个长期而艰巨的过程,随时考虑着前期的牵一发而动全身。做事情容易束手...